PyNeRF: Campos de Radiação Neural Piramidais
PyNeRF: Pyramidal Neural Radiance Fields
November 30, 2023
Autores: Haithem Turki, Michael Zollhöfer, Christian Richardt, Deva Ramanan
cs.AI
Resumo
Campos de Radiação Neural (NeRFs) podem ser dramaticamente acelerados por representações de grade espacial. No entanto, eles não consideram explicitamente a escala e, portanto, introduzem artefatos de aliasing ao reconstruir cenas capturadas em diferentes distâncias da câmera. Mip-NeRF e suas extensões propõem renderizadores conscientes da escala que projetam frustums volumétricos em vez de amostras pontuais, mas tais abordagens dependem de codificações posicionais que não são facilmente compatíveis com métodos de grade. Propomos uma modificação simples aos modelos baseados em grade, treinando cabeças de modelo em diferentes resoluções de grade espacial. No momento da renderização, simplesmente usamos grades mais grossas para renderizar amostras que cobrem volumes maiores. Nosso método pode ser facilmente aplicado a métodos NeRF acelerados existentes e melhora significativamente a qualidade de renderização (reduzindo taxas de erro em 20-90% em cenas sintéticas e do mundo real sem limites) enquanto incorre em uma sobrecarga de desempenho mínima (já que cada cabeça de modelo é rápida de avaliar). Em comparação com o Mip-NeRF, reduzimos as taxas de erro em 20% enquanto treinamos mais de 60 vezes mais rápido.
English
Neural Radiance Fields (NeRFs) can be dramatically accelerated by spatial
grid representations. However, they do not explicitly reason about scale and so
introduce aliasing artifacts when reconstructing scenes captured at different
camera distances. Mip-NeRF and its extensions propose scale-aware renderers
that project volumetric frustums rather than point samples but such approaches
rely on positional encodings that are not readily compatible with grid methods.
We propose a simple modification to grid-based models by training model heads
at different spatial grid resolutions. At render time, we simply use coarser
grids to render samples that cover larger volumes. Our method can be easily
applied to existing accelerated NeRF methods and significantly improves
rendering quality (reducing error rates by 20-90% across synthetic and
unbounded real-world scenes) while incurring minimal performance overhead (as
each model head is quick to evaluate). Compared to Mip-NeRF, we reduce error
rates by 20% while training over 60x faster.