Geração Precisa de Vídeo a partir de Ações por meio de Prompts Visuais de Ação
Precise Action-to-Video Generation Through Visual Action Prompts
August 18, 2025
Autores: Yuang Wang, Chao Wen, Haoyu Guo, Sida Peng, Minghan Qin, Hujun Bao, Xiaowei Zhou, Ruizhen Hu
cs.AI
Resumo
Apresentamos os prompts visuais de ação, uma representação unificada de ações para a geração de vídeos a partir de interações complexas de alto grau de liberdade (DoF), mantendo dinâmicas visuais transferíveis entre domínios. A geração de vídeos orientada por ações enfrenta um dilema entre precisão e generalidade: métodos existentes que utilizam texto, ações primitivas ou máscaras grosseiras oferecem generalidade, mas carecem de precisão, enquanto sinais de ação centrados no agente fornecem precisão em detrimento da transferibilidade entre domínios. Para equilibrar a precisão da ação e a transferibilidade dinâmica, propomos "renderizar" ações em prompts visuais precisos como representações agnósticas de domínio que preservam tanto a precisão geométrica quanto a adaptabilidade entre domínios para ações complexas; especificamente, escolhemos esqueletos visuais por sua generalidade e acessibilidade. Propomos pipelines robustos para construir esqueletos a partir de duas fontes de dados ricas em interações - interações humano-objeto (HOI) e manipulação robótica destra - permitindo o treinamento entre domínios de modelos generativos orientados por ações. Ao integrar esqueletos visuais em modelos de geração de vídeos pré-treinados por meio de ajuste fino leve, habilitamos o controle preciso de ações em interações complexas, preservando o aprendizado de dinâmicas entre domínios. Experimentos no EgoVid, RT-1 e DROID demonstram a eficácia da nossa abordagem proposta. Página do projeto: https://zju3dv.github.io/VAP/.
English
We present visual action prompts, a unified action representation for
action-to-video generation of complex high-DoF interactions while maintaining
transferable visual dynamics across domains. Action-driven video generation
faces a precision-generality trade-off: existing methods using text, primitive
actions, or coarse masks offer generality but lack precision, while
agent-centric action signals provide precision at the cost of cross-domain
transferability. To balance action precision and dynamic transferability, we
propose to "render" actions into precise visual prompts as domain-agnostic
representations that preserve both geometric precision and cross-domain
adaptability for complex actions; specifically, we choose visual skeletons for
their generality and accessibility. We propose robust pipelines to construct
skeletons from two interaction-rich data sources - human-object interactions
(HOI) and dexterous robotic manipulation - enabling cross-domain training of
action-driven generative models. By integrating visual skeletons into
pretrained video generation models via lightweight fine-tuning, we enable
precise action control of complex interaction while preserving the learning of
cross-domain dynamics. Experiments on EgoVid, RT-1 and DROID demonstrate the
effectiveness of our proposed approach. Project page:
https://zju3dv.github.io/VAP/.