EvTexture: Aprimoramento de Textura Orientado por Eventos para Super-Resolução de Vídeo
EvTexture: Event-driven Texture Enhancement for Video Super-Resolution
June 19, 2024
Autores: Dachun Kai, Jiayao Lu, Yueyi Zhang, Xiaoyan Sun
cs.AI
Resumo
A visão baseada em eventos tem atraído cada vez mais atenção devido às suas características únicas, como alta resolução temporal e ampla faixa dinâmica. Recentemente, ela tem sido utilizada na super-resolução de vídeo (VSR) para aprimorar a estimativa de fluxo e o alinhamento temporal. Em vez de ser usada para aprendizado de movimento, propomos neste artigo o primeiro método de VSR que utiliza sinais de eventos para o aprimoramento de textura. Nosso método, chamado EvTexture, aproveita os detalhes de alta frequência dos eventos para melhorar a recuperação de regiões de textura no VSR. Em nosso EvTexture, é apresentado um novo ramo de aprimoramento de textura. Introduzimos ainda um módulo iterativo de aprimoramento de textura para explorar progressivamente as informações de eventos de alta resolução temporal para restauração de textura. Isso permite o refinamento gradual das regiões de textura ao longo de múltiplas iterações, resultando em detalhes de alta resolução mais precisos e ricos. Os resultados experimentais mostram que nosso EvTexture alcança desempenho de ponta em quatro conjuntos de dados. Para o conjunto de dados Vid4 com texturas ricas, nosso método pode obter até 4,67dB a mais em comparação com métodos baseados em eventos recentes. Código: https://github.com/DachunKai/EvTexture.
English
Event-based vision has drawn increasing attention due to its unique
characteristics, such as high temporal resolution and high dynamic range. It
has been used in video super-resolution (VSR) recently to enhance the flow
estimation and temporal alignment. Rather than for motion learning, we propose
in this paper the first VSR method that utilizes event signals for texture
enhancement. Our method, called EvTexture, leverages high-frequency details of
events to better recover texture regions in VSR. In our EvTexture, a new
texture enhancement branch is presented. We further introduce an iterative
texture enhancement module to progressively explore the
high-temporal-resolution event information for texture restoration. This allows
for gradual refinement of texture regions across multiple iterations, leading
to more accurate and rich high-resolution details. Experimental results show
that our EvTexture achieves state-of-the-art performance on four datasets. For
the Vid4 dataset with rich textures, our method can get up to 4.67dB gain
compared with recent event-based methods. Code:
https://github.com/DachunKai/EvTexture.