Construa-uma-Cena: Controle Interativo de Layout 3D para Geração de Imagens Baseada em Difusão
Build-A-Scene: Interactive 3D Layout Control for Diffusion-Based Image Generation
August 27, 2024
Autores: Abdelrahman Eldesokey, Peter Wonka
cs.AI
Resumo
Propomos uma abordagem baseada em difusão para a geração de Texto-para-Imagem (T2I) com controle interativo de layout 3D. O controle de layout tem sido amplamente estudado para mitigar as deficiências dos modelos de difusão T2I na compreensão do posicionamento e relacionamentos de objetos a partir de descrições de texto. No entanto, as abordagens existentes para controle de layout são limitadas a layouts 2D, exigem que o usuário forneça um layout estático antecipadamente e falham em preservar imagens geradas sob alterações de layout. Isso torna essas abordagens inadequadas para aplicações que exigem controle tridimensional de objetos e refinamentos iterativos, por exemplo, design de interiores e geração de cenas complexas. Para isso, aproveitamos os avanços recentes em modelos T2I condicionados pela profundidade e propomos uma abordagem inovadora para controle de layout 3D interativo. Substituímos as tradicionais caixas 2D usadas no controle de layout por caixas 3D. Além disso, reformulamos a tarefa T2I como um processo de geração em múltiplos estágios, onde em cada estágio, o usuário pode inserir, alterar e mover um objeto em 3D enquanto preserva objetos de estágios anteriores. Conseguimos isso por meio do nosso módulo de Autoatenção Dinâmica (DSA) proposto e da estratégia consistente de tradução de objetos 3D. Experimentos mostram que nossa abordagem pode gerar cenas complicadas com base em layouts 3D, aumentando a taxa de sucesso na geração de objetos em relação aos métodos padrão T2I condicionados pela profundidade em 2 vezes. Além disso, supera outros métodos em comparação na preservação de objetos sob alterações de layout. Página do Projeto: https://abdo-eldesokey.github.io/build-a-scene/
English
We propose a diffusion-based approach for Text-to-Image (T2I) generation with
interactive 3D layout control. Layout control has been widely studied to
alleviate the shortcomings of T2I diffusion models in understanding objects'
placement and relationships from text descriptions. Nevertheless, existing
approaches for layout control are limited to 2D layouts, require the user to
provide a static layout beforehand, and fail to preserve generated images under
layout changes. This makes these approaches unsuitable for applications that
require 3D object-wise control and iterative refinements, e.g., interior design
and complex scene generation. To this end, we leverage the recent advancements
in depth-conditioned T2I models and propose a novel approach for interactive 3D
layout control. We replace the traditional 2D boxes used in layout control with
3D boxes. Furthermore, we revamp the T2I task as a multi-stage generation
process, where at each stage, the user can insert, change, and move an object
in 3D while preserving objects from earlier stages. We achieve this through our
proposed Dynamic Self-Attention (DSA) module and the consistent 3D object
translation strategy. Experiments show that our approach can generate
complicated scenes based on 3D layouts, boosting the object generation success
rate over the standard depth-conditioned T2I methods by 2x. Moreover, it
outperforms other methods in comparison in preserving objects under layout
changes. Project Page: https://abdo-eldesokey.github.io/build-a-scene/Summary
AI-Generated Summary