RepText: Renderização de Texto Visual via ReplicaçãoRepText: Rendering Visual Text via Replicating
Embora os modelos contemporâneos de geração de texto para imagem tenham alcançado avanços notáveis na produção de imagens visualmente atraentes, sua capacidade de gerar elementos tipográficos precisos e flexíveis, especialmente em alfabetos não latinos, permanece limitada. Para abordar essas limitações, partimos de uma suposição ingênua de que a compreensão do texto é apenas uma condição suficiente para a renderização do texto, mas não uma condição necessária. Com base nisso, apresentamos o RepText, que visa capacitar modelos pré-treinados de geração de texto para imagem monolíngues com a capacidade de renderizar com precisão, ou mais precisamente, replicar, texto visual multilíngue em fontes especificadas pelo usuário, sem a necessidade de realmente compreendê-lo. Especificamente, adotamos a configuração do ControlNet e integramos adicionalmente glifos e posições de texto renderizado agnósticos ao idioma para permitir a geração de texto visual harmonizado, permitindo que os usuários personalizem o conteúdo do texto, a fonte e a posição conforme suas necessidades. Para melhorar a precisão, uma perda perceptual de texto é empregada junto com a perda de difusão. Além disso, para estabilizar o processo de renderização, na fase de inferência, inicializamos diretamente com latentes de glifos ruidosos em vez de inicialização aleatória, e adotamos máscaras de região para restringir a injeção de recursos apenas à região do texto, evitando a distorção do fundo. Realizamos extensos experimentos para verificar a eficácia do nosso RepText em relação aos trabalhos existentes, nossa abordagem supera os métodos de código aberto existentes e alcança resultados comparáveis aos modelos nativos multilíngues de código fechado. Para ser mais justo, também discutimos exaustivamente suas limitações no final.