PokéLLMon: Агент с человеческим уровнем мастерства для сражений в Pokémon, основанный на больших языковых моделях
PokéLLMon: A Human-Parity Agent for Pokémon Battles with Large Language Models
February 2, 2024
Авторы: Sihao Hu, Tiansheng Huang, Ling Liu
cs.AI
Аннотация
Мы представляем Pok\'eLLMon — первого агента, воплощённого в виде крупной языковой модели (LLM), который демонстрирует производительность на уровне человека в тактических боевых играх, что подтверждается в сражениях в Pok\'emon. Дизайн Pok\'eLLMon включает три ключевые стратегии:
(i) Обучение с подкреплением в контексте, которое мгновенно использует текстовую обратную связь, полученную в ходе сражений, для итеративного улучшения политики;
(ii) Генерация, дополненная знаниями, которая извлекает внешние знания для противодействия галлюцинациям и позволяет агенту действовать своевременно и корректно;
(iii) Согласованная генерация действий для смягчения феномена панической смены покемонов, когда агент сталкивается с сильным противником и пытается избежать боя.
Мы показываем, что онлайн-сражения против людей демонстрируют человеко-подобные боевые стратегии и своевременное принятие решений Pok\'eLLMon, достигая 49\% побед в рейтинговых соревнованиях и 56\% побед в приглашённых боях. Наша реализация и игровые логи сражений доступны по адресу: https://github.com/git-disl/PokeLLMon.
English
We introduce Pok\'eLLMon, the first LLM-embodied agent that achieves
human-parity performance in tactical battle games, as demonstrated in Pok\'emon
battles. The design of Pok\'eLLMon incorporates three key strategies:
(i) In-context reinforcement learning that instantly consumes text-based
feedback derived from battles to iteratively refine the policy; (ii)
Knowledge-augmented generation that retrieves external knowledge to counteract
hallucination and enables the agent to act timely and properly; (iii)
Consistent action generation to mitigate the panic switching
phenomenon when the agent faces a powerful opponent and wants to elude the
battle. We show that online battles against human demonstrates
Pok\'eLLMon's human-like battle strategies and just-in-time decision
making, achieving 49\% of win rate in the Ladder competitions and 56\% of win
rate in the invited battles. Our implementation and playable battle logs are
available at: https://github.com/git-disl/PokeLLMon.