Технический отчет Phi-Ground: Развитие восприятия в задачах интерпретации графических интерфейсов
Phi-Ground Tech Report: Advancing Perception in GUI Grounding
July 31, 2025
Авторы: Miaosen Zhang, Ziqiang Xu, Jialiang Zhu, Qi Dai, Kai Qiu, Yifan Yang, Chong Luo, Tianyi Chen, Justin Wagle, Tim Franklin, Baining Guo
cs.AI
Аннотация
С развитием моделей мультимодального рассуждения агенты компьютерного использования (Computer Use Agents, CUAs), подобные Джарвису из "Железного человека", становятся реальностью. Основание на графическом интерфейсе (GUI grounding) является ключевым компонентом для выполнения CUAs реальных действий, аналогично механическому управлению в робототехнике, и напрямую определяет успех или провал системы. Оно определяет такие действия, как клики и ввод текста, а также связанные параметры, например координаты кликов. Современные сквозные модели основания всё ещё демонстрируют точность менее 65\% на сложных тестах, таких как ScreenSpot-pro и UI-Vision, что указывает на их недостаточную готовность к внедрению. В данной работе мы проводим эмпирическое исследование обучения моделей основания, рассматривая детали от сбора данных до обучения модели. В итоге мы разработали семейство моделей Phi-Ground, которое достигает наилучших результатов на всех пяти тестах основания для моделей с менее чем 10 миллиардами параметров в настройках агента. В сквозной настройке модели наша модель также демонстрирует наилучшие результаты с показателями \textbf{43.2} на ScreenSpot-pro и \textbf{27.2} на UI-Vision. Мы считаем, что различные детали, обсуждаемые в этой статье, а также наши успехи и неудачи не только проясняют построение моделей основания, но и приносят пользу другим задачам восприятия. Домашняя страница проекта: https://zhangmiaosen2000.github.io/Phi-Ground/{https://zhangmiaosen2000.github.io/Phi-Ground/}
English
With the development of multimodal reasoning models, Computer Use Agents
(CUAs), akin to Jarvis from "Iron Man", are becoming a reality. GUI
grounding is a core component for CUAs to execute actual actions, similar to
mechanical control in robotics, and it directly leads to the success or failure
of the system. It determines actions such as clicking and typing, as well as
related parameters like the coordinates for clicks. Current end-to-end
grounding models still achieve less than 65\% accuracy on challenging
benchmarks like ScreenSpot-pro and UI-Vision, indicating they are far from
being ready for deployment. % , as a single misclick can result in unacceptable
consequences. In this work, we conduct an empirical study on the training of
grounding models, examining details from data collection to model training.
Ultimately, we developed the Phi-Ground model family, which achieves
state-of-the-art performance across all five grounding benchmarks for models
under 10B parameters in agent settings. In the end-to-end model setting, our
model still achieves SOTA results with scores of \textbf{43.2} on
ScreenSpot-pro and \textbf{27.2} on UI-Vision. We believe that the
various details discussed in this paper, along with our successes and failures,
not only clarify the construction of grounding models but also benefit other
perception tasks. Project homepage:
https://zhangmiaosen2000.github.io/Phi-Ground/{https://zhangmiaosen2000.github.io/Phi-Ground/}