RenderFormer: Нейронный рендеринг треугольных сеток на основе трансформеров с учетом глобального освещения
RenderFormer: Transformer-based Neural Rendering of Triangle Meshes with Global Illumination
May 28, 2025
Авторы: Chong Zeng, Yue Dong, Pieter Peers, Hongzhi Wu, Xin Tong
cs.AI
Аннотация
Мы представляем RenderFormer — нейронный конвейер рендеринга, который напрямую генерирует изображение из треугольного представления сцены с полными эффектами глобального освещения и не требует обучения или тонкой настройки для каждой конкретной сцены. Вместо физически-ориентированного подхода к рендерингу мы формулируем его как преобразование последовательности в последовательность, где последовательность токенов, представляющих треугольники с свойствами отражения, преобразуется в последовательность выходных токенов, представляющих небольшие участки пикселей. RenderFormer работает в два этапа: независимый от вида этап, который моделирует перенос света между треугольниками, и зависимый от вида этап, который преобразует токен, представляющий пучок лучей, в соответствующие значения пикселей, руководствуясь последовательностью треугольников из независимого этапа. Оба этапа основаны на архитектуре трансформера и обучаются с минимальными априорными ограничениями. Мы демонстрируем и оцениваем RenderFormer на сценах с различной сложностью формы и переноса света.
English
We present RenderFormer, a neural rendering pipeline that directly renders an
image from a triangle-based representation of a scene with full global
illumination effects and that does not require per-scene training or
fine-tuning. Instead of taking a physics-centric approach to rendering, we
formulate rendering as a sequence-to-sequence transformation where a sequence
of tokens representing triangles with reflectance properties is converted to a
sequence of output tokens representing small patches of pixels. RenderFormer
follows a two stage pipeline: a view-independent stage that models
triangle-to-triangle light transport, and a view-dependent stage that
transforms a token representing a bundle of rays to the corresponding pixel
values guided by the triangle-sequence from the view-independent stage. Both
stages are based on the transformer architecture and are learned with minimal
prior constraints. We demonstrate and evaluate RenderFormer on scenes with
varying complexity in shape and light transport.Summary
AI-Generated Summary