ReCamMaster: Генеративная визуализация с управлением камерой на основе одного видеороликаReCamMaster: Camera-Controlled Generative Rendering from A Single Video
Управление камерой активно изучается в задачах генерации видео, обусловленных текстом или изображением. Однако изменение траекторий камеры для заданного видео остается недостаточно исследованным, несмотря на его важность в области создания видео. Это нетривиальная задача из-за дополнительных ограничений, связанных с поддержанием внешнего вида на нескольких кадрах и синхронизацией динамики. Для решения этой проблемы мы представляем ReCamMaster — фреймворк для генеративного перерендеринга видео с управлением камерой, который воспроизводит динамическую сцену входного видео на новых траекториях камеры. Основное нововведение заключается в использовании генеративных возможностей предварительно обученных моделей "текст-в-видео" через простой, но мощный механизм обусловливания видео — его потенциал часто упускается из виду в современных исследованиях. Чтобы преодолеть нехватку качественных данных для обучения, мы создаем всеобъемлющий набор данных синхронизированных видео с нескольких камер с использованием Unreal Engine 5, который тщательно подобран в соответствии с характеристиками реальной съемки, охватывая разнообразные сцены и движения камеры. Это помогает модели обобщать данные для видео в реальных условиях. Наконец, мы дополнительно повышаем устойчивость к разнообразным входным данным с помощью тщательно разработанной стратегии обучения. Многочисленные эксперименты показывают, что наш метод значительно превосходит существующие передовые подходы и сильные базовые методы. Наш метод также находит перспективные применения в стабилизации видео, увеличении разрешения и расширении кадра. Страница проекта: https://jianhongbai.github.io/ReCamMaster/