Hacia la Comprensión de los Movimientos de Cámara en Cualquier Video
Towards Understanding Camera Motions in Any Video
April 21, 2025
Autores: Zhiqiu Lin, Siyuan Cen, Daniel Jiang, Jay Karhade, Hewei Wang, Chancharik Mitra, Tiffany Ling, Yuhan Huang, Sifan Liu, Mingyu Chen, Rushikesh Zawar, Xue Bai, Yilun Du, Chuang Gan, Deva Ramanan
cs.AI
Resumen
Presentamos CameraBench, un conjunto de datos a gran escala y un punto de referencia diseñado para evaluar y mejorar la comprensión del movimiento de la cámara. CameraBench consta de aproximadamente 3,000 videos diversos de internet, anotados por expertos mediante un riguroso proceso de control de calidad en múltiples etapas. Una de nuestras contribuciones es una taxonomía de primitivas de movimiento de cámara, diseñada en colaboración con cinematógrafos. Descubrimos, por ejemplo, que algunos movimientos como "seguir" (o seguimiento) requieren comprender el contenido de la escena, como sujetos en movimiento. Realizamos un estudio a gran escala con humanos para cuantificar el rendimiento de las anotaciones humanas, revelando que la experiencia en el dominio y el entrenamiento basado en tutoriales pueden mejorar significativamente la precisión. Por ejemplo, un novato puede confundir el zoom (un cambio de parámetros intrínsecos) con el avance hacia adelante (un cambio de parámetros extrínsecos), pero puede ser entrenado para diferenciar ambos. Utilizando CameraBench, evaluamos modelos de Estructura a partir del Movimiento (SfM) y Modelos de Video-Lenguaje (VLMs), encontrando que los modelos SfM tienen dificultades para capturar primitivas semánticas que dependen del contenido de la escena, mientras que los VLMs tienen dificultades para capturar primitivas geométricas que requieren una estimación precisa de trayectorias. Luego, ajustamos un VLM generativo en CameraBench para lograr lo mejor de ambos mundos y mostramos sus aplicaciones, incluyendo subtítulos aumentados con movimiento, respuesta a preguntas en video y recuperación de video-texto. Esperamos que nuestra taxonomía, punto de referencia y tutoriales impulsen futuros esfuerzos hacia el objetivo final de comprender los movimientos de la cámara en cualquier video.
English
We introduce CameraBench, a large-scale dataset and benchmark designed to
assess and improve camera motion understanding. CameraBench consists of ~3,000
diverse internet videos, annotated by experts through a rigorous multi-stage
quality control process. One of our contributions is a taxonomy of camera
motion primitives, designed in collaboration with cinematographers. We find,
for example, that some motions like "follow" (or tracking) require
understanding scene content like moving subjects. We conduct a large-scale
human study to quantify human annotation performance, revealing that domain
expertise and tutorial-based training can significantly enhance accuracy. For
example, a novice may confuse zoom-in (a change of intrinsics) with translating
forward (a change of extrinsics), but can be trained to differentiate the two.
Using CameraBench, we evaluate Structure-from-Motion (SfM) and Video-Language
Models (VLMs), finding that SfM models struggle to capture semantic primitives
that depend on scene content, while VLMs struggle to capture geometric
primitives that require precise estimation of trajectories. We then fine-tune a
generative VLM on CameraBench to achieve the best of both worlds and showcase
its applications, including motion-augmented captioning, video question
answering, and video-text retrieval. We hope our taxonomy, benchmark, and
tutorials will drive future efforts towards the ultimate goal of understanding
camera motions in any video.Summary
AI-Generated Summary