Difusión para Modelado del Mundo: Los Detalles Visuales Importan en Atari
Diffusion for World Modeling: Visual Details Matter in Atari
May 20, 2024
Autores: Eloi Alonso, Adam Jelley, Vincent Micheli, Anssi Kanervisto, Amos Storkey, Tim Pearce, François Fleuret
cs.AI
Resumen
Los modelos del mundo representan un enfoque prometedor para entrenar agentes de aprendizaje por refuerzo de manera segura y eficiente en términos de muestras. Los modelos del mundo recientes operan principalmente sobre secuencias de variables latentes discretas para modelar la dinámica del entorno. Sin embargo, esta compresión en una representación discreta compacta puede ignorar detalles visuales que son importantes para el aprendizaje por refuerzo. Paralelamente, los modelos de difusión se han convertido en un enfoque dominante para la generación de imágenes, desafiando métodos bien establecidos que modelan latentes discretos. Motivados por este cambio de paradigma, presentamos DIAMOND (DIffusion As a Model Of eNvironment Dreams), un agente de aprendizaje por refuerzo entrenado en un modelo del mundo basado en difusión. Analizamos las decisiones clave de diseño necesarias para hacer que la difusión sea adecuada para el modelado del mundo, y demostramos cómo los detalles visuales mejorados pueden llevar a un mejor rendimiento del agente. DIAMOND logra una puntuación media normalizada humana de 1.46 en el competitivo benchmark Atari 100k; un nuevo récord para agentes entrenados completamente dentro de un modelo del mundo. Para fomentar futuras investigaciones sobre la difusión en el modelado del mundo, publicamos nuestro código, agentes y modelos del mundo jugables en https://github.com/eloialonso/diamond.
English
World models constitute a promising approach for training reinforcement
learning agents in a safe and sample-efficient manner. Recent world models
predominantly operate on sequences of discrete latent variables to model
environment dynamics. However, this compression into a compact discrete
representation may ignore visual details that are important for reinforcement
learning. Concurrently, diffusion models have become a dominant approach for
image generation, challenging well-established methods modeling discrete
latents. Motivated by this paradigm shift, we introduce DIAMOND (DIffusion As a
Model Of eNvironment Dreams), a reinforcement learning agent trained in a
diffusion world model. We analyze the key design choices that are required to
make diffusion suitable for world modeling, and demonstrate how improved visual
details can lead to improved agent performance. DIAMOND achieves a mean human
normalized score of 1.46 on the competitive Atari 100k benchmark; a new best
for agents trained entirely within a world model. To foster future research on
diffusion for world modeling, we release our code, agents and playable world
models at https://github.com/eloialonso/diamond.