Diffusion pour la modélisation du monde : Les détails visuels comptent dans Atari
Diffusion for World Modeling: Visual Details Matter in Atari
May 20, 2024
papers.authors: Eloi Alonso, Adam Jelley, Vincent Micheli, Anssi Kanervisto, Amos Storkey, Tim Pearce, François Fleuret
cs.AI
papers.abstract
Les modèles du monde constituent une approche prometteuse pour entraîner des agents d'apprentissage par renforcement de manière sûre et efficace en termes d'échantillons. Les modèles du monde récents opèrent principalement sur des séquences de variables latentes discrètes pour modéliser la dynamique de l'environnement. Cependant, cette compression en une représentation discrète compacte peut ignorer des détails visuels importants pour l'apprentissage par renforcement. Parallèlement, les modèles de diffusion sont devenus une approche dominante pour la génération d'images, remettant en question les méthodes bien établies qui modélisent des latents discrets. Motivés par ce changement de paradigme, nous introduisons DIAMOND (DIffusion As a Model Of eNvironment Dreams), un agent d'apprentissage par renforcement entraîné dans un modèle du monde basé sur la diffusion. Nous analysons les choix de conception clés nécessaires pour rendre la diffusion adaptée à la modélisation du monde, et démontrons comment des détails visuels améliorés peuvent conduire à une meilleure performance de l'agent. DIAMOND atteint un score normalisé humain moyen de 1,46 sur le benchmark compétitif Atari 100k ; un nouveau record pour les agents entraînés entièrement dans un modèle du monde. Pour favoriser les recherches futures sur la diffusion pour la modélisation du monde, nous publions notre code, nos agents et nos modèles du monde jouables sur https://github.com/eloialonso/diamond.
English
World models constitute a promising approach for training reinforcement
learning agents in a safe and sample-efficient manner. Recent world models
predominantly operate on sequences of discrete latent variables to model
environment dynamics. However, this compression into a compact discrete
representation may ignore visual details that are important for reinforcement
learning. Concurrently, diffusion models have become a dominant approach for
image generation, challenging well-established methods modeling discrete
latents. Motivated by this paradigm shift, we introduce DIAMOND (DIffusion As a
Model Of eNvironment Dreams), a reinforcement learning agent trained in a
diffusion world model. We analyze the key design choices that are required to
make diffusion suitable for world modeling, and demonstrate how improved visual
details can lead to improved agent performance. DIAMOND achieves a mean human
normalized score of 1.46 on the competitive Atari 100k benchmark; a new best
for agents trained entirely within a world model. To foster future research on
diffusion for world modeling, we release our code, agents and playable world
models at https://github.com/eloialonso/diamond.