Make-An-Animation: Generación de Movimiento Humano 3D a Gran Escala Condicionado por Texto
Make-An-Animation: Large-Scale Text-conditional 3D Human Motion Generation
May 16, 2023
Autores: Samaneh Azadi, Akbar Shah, Thomas Hayes, Devi Parikh, Sonal Gupta
cs.AI
Resumen
La generación de movimiento humano guiada por texto ha despertado un interés significativo debido a sus aplicaciones impactantes en áreas como la animación y la robótica. Recientemente, la aplicación de modelos de difusión para la generación de movimiento ha permitido mejoras en la calidad de los movimientos generados. Sin embargo, los enfoques existentes están limitados por su dependencia de datos de captura de movimiento relativamente pequeños, lo que resulta en un rendimiento deficiente ante indicaciones más diversas y del mundo real. En este artículo, presentamos Make-An-Animation, un modelo de generación de movimiento humano condicionado por texto que aprende poses y indicaciones más diversas a partir de grandes conjuntos de datos de imágenes y texto, permitiendo una mejora significativa en el rendimiento respecto a trabajos anteriores. Make-An-Animation se entrena en dos etapas. Primero, entrenamos con un conjunto de datos grande y curado de pares (texto, pseudo-pose estática) extraídos de conjuntos de datos de imágenes y texto. Segundo, afinamos el modelo con datos de captura de movimiento, añadiendo capas adicionales para modelar la dimensión temporal. A diferencia de los modelos de difusión anteriores para generación de movimiento, Make-An-Animation utiliza una arquitectura U-Net similar a los modelos recientes de generación de texto a video. La evaluación humana del realismo del movimiento y su alineación con el texto de entrada muestra que nuestro modelo alcanza un rendimiento de vanguardia en la generación de texto a movimiento.
English
Text-guided human motion generation has drawn significant interest because of
its impactful applications spanning animation and robotics. Recently,
application of diffusion models for motion generation has enabled improvements
in the quality of generated motions. However, existing approaches are limited
by their reliance on relatively small-scale motion capture data, leading to
poor performance on more diverse, in-the-wild prompts. In this paper, we
introduce Make-An-Animation, a text-conditioned human motion generation model
which learns more diverse poses and prompts from large-scale image-text
datasets, enabling significant improvement in performance over prior works.
Make-An-Animation is trained in two stages. First, we train on a curated
large-scale dataset of (text, static pseudo-pose) pairs extracted from
image-text datasets. Second, we fine-tune on motion capture data, adding
additional layers to model the temporal dimension. Unlike prior diffusion
models for motion generation, Make-An-Animation uses a U-Net architecture
similar to recent text-to-video generation models. Human evaluation of motion
realism and alignment with input text shows that our model reaches
state-of-the-art performance on text-to-motion generation.