PartGen: Generación y Reconstrucción 3D a Nivel de Partes con Modelos de Difusión Multi-Vista
PartGen: Part-level 3D Generation and Reconstruction with Multi-View Diffusion Models
December 24, 2024
Autores: Minghao Chen, Roman Shapovalov, Iro Laina, Tom Monnier, Jianyuan Wang, David Novotny, Andrea Vedaldi
cs.AI
Resumen
Los generadores de 3D a partir de texto o imagen y los escáneres 3D pueden ahora producir activos 3D con formas y texturas de alta calidad. Estos activos típicamente consisten en una representación única y fusionada, como un campo neural implícito, una mezcla gaussiana o una malla, sin ninguna estructura útil. Sin embargo, la mayoría de aplicaciones y flujos de trabajo creativos requieren que los activos estén compuestos por varias partes significativas que puedan ser manipuladas de forma independiente. Para abordar esta brecha, presentamos PartGen, un enfoque novedoso que genera objetos 3D compuestos por partes significativas a partir de texto, una imagen o un objeto 3D no estructurado. En primer lugar, dado múltiples vistas de un objeto 3D, generadas o renderizadas, un modelo de difusión multi-vista extrae un conjunto de segmentaciones de partes plausibles y consistentes con las vistas, dividiendo el objeto en partes. Luego, un segundo modelo de difusión multi-vista toma cada parte por separado, rellena las oclusiones y utiliza esas vistas completadas para la reconstrucción 3D alimentándolas a una red de reconstrucción 3D. Este proceso de completado considera el contexto de todo el objeto para asegurar que las partes se integren de manera cohesiva. El modelo generativo de completado puede compensar la información faltante debido a las oclusiones; en casos extremos, puede alucinar partes completamente invisibles basándose en el activo 3D de entrada. Evaluamos nuestro método en activos 3D generados y reales y mostramos que supera ampliamente a los baselines de segmentación y extracción de partes. También presentamos aplicaciones posteriores como la edición de partes 3D.
English
Text- or image-to-3D generators and 3D scanners can now produce 3D assets
with high-quality shapes and textures. These assets typically consist of a
single, fused representation, like an implicit neural field, a Gaussian
mixture, or a mesh, without any useful structure. However, most applications
and creative workflows require assets to be made of several meaningful parts
that can be manipulated independently. To address this gap, we introduce
PartGen, a novel approach that generates 3D objects composed of meaningful
parts starting from text, an image, or an unstructured 3D object. First, given
multiple views of a 3D object, generated or rendered, a multi-view diffusion
model extracts a set of plausible and view-consistent part segmentations,
dividing the object into parts. Then, a second multi-view diffusion model takes
each part separately, fills in the occlusions, and uses those completed views
for 3D reconstruction by feeding them to a 3D reconstruction network. This
completion process considers the context of the entire object to ensure that
the parts integrate cohesively. The generative completion model can make up for
the information missing due to occlusions; in extreme cases, it can hallucinate
entirely invisible parts based on the input 3D asset. We evaluate our method on
generated and real 3D assets and show that it outperforms segmentation and
part-extraction baselines by a large margin. We also showcase downstream
applications such as 3D part editing.Summary
AI-Generated Summary