PartGen : Génération et Reconstruction 3D au niveau des parties avec des Modèles de Diffusion Multi-Vues
PartGen: Part-level 3D Generation and Reconstruction with Multi-View Diffusion Models
December 24, 2024
Auteurs: Minghao Chen, Roman Shapovalov, Iro Laina, Tom Monnier, Jianyuan Wang, David Novotny, Andrea Vedaldi
cs.AI
Résumé
Les générateurs de 3D à partir de texte ou d'image et les scanners 3D peuvent désormais produire des ressources 3D avec des formes et des textures de haute qualité. Ces ressources se composent généralement d'une représentation unique fusionnée, comme un champ neuronal implicite, un mélange gaussien ou un maillage, sans aucune structure utile. Cependant, la plupart des applications et des flux de travail créatifs nécessitent que les ressources soient constituées de plusieurs parties significatives pouvant être manipulées indépendamment. Pour combler cette lacune, nous introduisons PartGen, une nouvelle approche qui génère des objets 3D composés de parties significatives à partir de texte, d'une image ou d'un objet 3D non structuré. Tout d'abord, en utilisant plusieurs vues d'un objet 3D, générées ou rendues, un modèle de diffusion multi-vues extrait un ensemble de segmentations de parties plausibles et cohérentes avec les vues, divisant ainsi l'objet en parties. Ensuite, un deuxième modèle de diffusion multi-vues prend chaque partie séparément, comble les occlusions et utilise ces vues complétées pour la reconstruction 3D en les alimentant à un réseau de reconstruction 3D. Ce processus de complétion prend en compte le contexte de l'objet entier pour garantir l'intégration cohésive des parties. Le modèle de complétion génératif peut compenser les informations manquantes dues aux occlusions ; dans les cas extrêmes, il peut même halluciner des parties entièrement invisibles basées sur la ressource 3D en entrée. Nous évaluons notre méthode sur des ressources 3D générées et réelles et montrons qu'elle surpasse largement les références en matière de segmentation et d'extraction de parties. Nous présentons également des applications en aval telles que l'édition de parties 3D.
English
Text- or image-to-3D generators and 3D scanners can now produce 3D assets
with high-quality shapes and textures. These assets typically consist of a
single, fused representation, like an implicit neural field, a Gaussian
mixture, or a mesh, without any useful structure. However, most applications
and creative workflows require assets to be made of several meaningful parts
that can be manipulated independently. To address this gap, we introduce
PartGen, a novel approach that generates 3D objects composed of meaningful
parts starting from text, an image, or an unstructured 3D object. First, given
multiple views of a 3D object, generated or rendered, a multi-view diffusion
model extracts a set of plausible and view-consistent part segmentations,
dividing the object into parts. Then, a second multi-view diffusion model takes
each part separately, fills in the occlusions, and uses those completed views
for 3D reconstruction by feeding them to a 3D reconstruction network. This
completion process considers the context of the entire object to ensure that
the parts integrate cohesively. The generative completion model can make up for
the information missing due to occlusions; in extreme cases, it can hallucinate
entirely invisible parts based on the input 3D asset. We evaluate our method on
generated and real 3D assets and show that it outperforms segmentation and
part-extraction baselines by a large margin. We also showcase downstream
applications such as 3D part editing.Summary
AI-Generated Summary