ByXiang Li, Cristina Mata, Jongwoo Park, Kumara Kahatapitiya, Yoo Sung Jang, Jinghuan Shang, Kanchana Ranasinghe, Ryan Burgert, Mu Cai, Yong Jae Lee, Michael S. Ryoo
最近,3D 高斯濺射(3D-GS)在重建和渲染現實場景方面取得了巨大成功。為了將高渲染質量應用於生成任務,一系列研究作品試圖從文本生成 3D 高斯資產。然而,生成的資產並未達到重建任務中的質量水準。我們觀察到,由於生成過程可能導致不確定性,高斯往往會無節制地增長。為了極大地提升生成質量,我們提出了一個名為 GaussianDreamerPro 的新框架。其主要思想是將高斯綁定到合理的幾何形狀上,並在整個生成過程中進化。在我們框架的不同階段,幾何形狀和外觀都可以逐步豐富。最終輸出的資產是由綁定到網格的 3D 高斯構成,與先前方法相比展現出顯著增強的細節和質量。值得注意的是,生成的資產還可以無縫集成到下游操作流程中,例如動畫、合成和模擬等,極大地提升了其在各種應用中的潛力。演示可在 https://taoranyi.com/gaussiandreamerpro/ 查看。
ByChih-Hsuan Yang, Benjamin Feuer, Zaki Jubery, Zi K. Deng, Andre Nakkab, Md Zahid Hasan, Shivani Chiranjeevi, Kelly Marshall, Nirmal Baishnab, Asheesh K Singh, Arti Singh, Soumik Sarkar, Nirav Merchant, Chinmay Hegde, Baskar Ganapathysubramanian