ByXiang Li, Cristina Mata, Jongwoo Park, Kumara Kahatapitiya, Yoo Sung Jang, Jinghuan Shang, Kanchana Ranasinghe, Ryan Burgert, Mu Cai, Yong Jae Lee, Michael S. Ryoo
最近,3D 高斯光滑(3D-GS)在重建和渲染现实场景方面取得了巨大成功。为了将高质量渲染转移到生成任务中,一系列研究工作尝试从文本生成 3D 高斯资产。然而,生成的资产未能达到重建任务中的质量水平。我们观察到,由于生成过程可能导致不确定性,高斯函数往往会无法控制地增长。为了极大地提升生成质量,我们提出了一种名为 GaussianDreamerPro 的新框架。其主要思想是将高斯函数绑定到合理的几何形状上,并在整个生成过程中演变。在我们框架的不同阶段,几何形状和外观都可以逐步丰富。最终输出的资产是由绑定到网格的 3D 高斯函数构建的,与先前方法相比,显示出显著增强的细节和质量。值得注意的是,生成的资产还可以无缝集成到下游处理流程中,例如动画、合成和模拟等,极大地提升了其在广泛应用中的潜力。演示可在 https://taoranyi.com/gaussiandreamerpro/ 上找到。
ByChih-Hsuan Yang, Benjamin Feuer, Zaki Jubery, Zi K. Deng, Andre Nakkab, Md Zahid Hasan, Shivani Chiranjeevi, Kelly Marshall, Nirmal Baishnab, Asheesh K Singh, Arti Singh, Soumik Sarkar, Nirav Merchant, Chinmay Hegde, Baskar Ganapathysubramanian