Animate-X: Animación de Imágenes de Personajes Universal con Representación de Movimiento MejoradaAnimate-X: Universal Character Image Animation with Enhanced Motion
Representation
La animación de imágenes de personajes, que genera videos de alta calidad a partir de una imagen de referencia y una secuencia de posturas objetivo, ha experimentado un progreso significativo en los últimos años. Sin embargo, la mayoría de los métodos existentes solo se aplican a figuras humanas, que generalmente no se generalizan bien en personajes antropomórficos comúnmente utilizados en industrias como los videojuegos y el entretenimiento. Nuestro análisis exhaustivo sugiere que esta limitación se debe a su modelado insuficiente del movimiento, que no logra comprender el patrón de movimiento del video guía, imponiendo rígidamente una secuencia de posturas sobre el personaje objetivo. Con este fin, este artículo propone Animate-X, un marco de animación universal basado en LDM para varios tipos de personajes (colectivamente denominados X), incluidos los personajes antropomórficos. Para mejorar la representación del movimiento, introducimos el Indicador de Postura, que captura el patrón de movimiento completo del video guía de manera implícita y explícita. El primero aprovecha las características visuales CLIP de un video guía para extraer su esencia de movimiento, como el patrón de movimiento general y las relaciones temporales entre movimientos, mientras que el segundo refuerza la generalización de LDM al simular posibles entradas con anticipación que pueden surgir durante la inferencia. Además, presentamos un nuevo Banco de Pruebas Animado Antropomórfico (A^2Bench) para evaluar el rendimiento de Animate-X en imágenes de animación universales y ampliamente aplicables. Experimentos extensos demuestran la superioridad y efectividad de Animate-X en comparación con los métodos de vanguardia.