MoCha: Hacia la síntesis de personajes parlantes de calidad cinematográficaMoCha: Towards Movie-Grade Talking Character Synthesis
Los recientes avances en la generación de videos han logrado un realismo de movimiento impresionante, pero a menudo pasan por alto la narrativa centrada en personajes, una tarea crucial para la automatización de películas y la generación de animaciones. Presentamos Talking Characters, una tarea más realista que genera animaciones de personajes hablantes directamente a partir de voz y texto. A diferencia de los talking heads, Talking Characters tiene como objetivo generar el retrato completo de uno o más personajes, más allá de la región facial. En este artículo, proponemos MoCha, el primero de su tipo en generar personajes hablantes. Para garantizar una sincronización precisa entre el video y el habla, proponemos un mecanismo de atención de ventana de habla-video que alinea eficazmente los tokens de habla y video. Para abordar la escasez de conjuntos de datos de video etiquetados con habla a gran escala, introducimos una estrategia de entrenamiento conjunto que aprovecha tanto los datos de video etiquetados con habla como con texto, mejorando significativamente la generalización en diversas acciones de personajes. También diseñamos plantillas de prompts estructuradas con etiquetas de personajes, permitiendo, por primera vez, conversaciones multi-personaje con diálogos por turnos, lo que posibilita que los personajes generados por IA participen en conversaciones conscientes del contexto con coherencia cinematográfica. Evaluaciones cualitativas y cuantitativas exhaustivas, incluyendo estudios de preferencia humana y comparaciones con benchmarks, demuestran que MoCha establece un nuevo estándar para la narrativa cinematográfica generada por IA, logrando un realismo, expresividad, controlabilidad y generalización superiores.