遊戲工廠:使用生成互動影片創建新遊戲GameFactory: Creating New Games with Generative Interactive Videos
生成式遊戲引擎具有革命性的潛力,可以自主創建新內容並減少手動工作量。然而,現有基於視頻的遊戲生成方法未能解決場景泛化的關鍵挑戰,限制了其應用範圍,僅適用於具有固定風格和場景的現有遊戲。本文提出了GameFactory,一個專注於探索遊戲視頻生成中場景泛化的框架。為了創建全新和多樣化的遊戲,我們利用在開放域視頻數據上訓練的預訓練視頻擴散模型。為了彌合開放域先驗和小規模遊戲數據集之間的領域差距,我們提出了一種多階段訓練策略,將遊戲風格學習與動作控制分離,保持開放域泛化同時實現動作可控性。利用Minecraft作為我們的數據來源,我們釋出了GF-Minecraft,一個高質量且多樣化的動作標註視頻數據集供研究使用。此外,我們擴展了我們的框架,實現自回歸動作可控的遊戲視頻生成,實現無限長度的互動遊戲視頻製作。實驗結果表明,GameFactory有效生成開放域、多樣化且動作可控的遊戲視頻,代表了AI驅動的遊戲生成的重要進步。我們的數據集和項目頁面可在https://vvictoryuki.github.io/gamefactory/公開獲取。