Hunyuan3D Studio: 게임 준비 완료 3D 에셋 생성을 위한 종단간 AI 파이프라인
Hunyuan3D Studio: End-to-End AI Pipeline for Game-Ready 3D Asset Generation
September 16, 2025
저자: Biwen Lei, Yang Li, Xinhai Liu, Shuhui Yang, Lixin Xu, Jingwei Huang, Ruining Tang, Haohan Weng, Jian Liu, Jing Xu, Zhen Zhou, Yiling Zhu, Jiankai Xing, Jiachen Xu, Changfeng Ma, Xinhao Yan, Yunhan Yang, Chunshi Wang, Duoteng Xu, Xueqi Ma, Yuguang Chen, Jing Li, Mingxin Yang, Sheng Zhang, Yifei Feng, Xin Huang, Di Luo, Zebin He, Puhua Jiang, Changrong Hu, Zihan Qin, Shiwei Miao, Haolin Liu, Yunfei Zhao, Zeqiang Lai, Qingxiang Lin, Zibo Zhao, Kunhong Li, Xianghui Yang, Huiwen Shi, Xin Yang, Yuxuan Wang, Zebin Yao, Yihang Lian, Sicong Liu, Xintong Han, Wangchen Qin, Caisheng Ouyang, Jianyin Liu, Tianwen Yuan, Shuai Jiang, Hong Duan, Yanqi Niu, Wencong Lin, Yifu Sun, Shirui Huang, Lin Niu, Gu Gong, Guojian Xiao, Bojian Zheng, Xiang Yuan, Qi Chen, Jie Xiao, Dongyang Zheng, Xiaofeng Yang, Kai Liu, Jianchen Zhu, Lifu Wang, Qinglin Lu, Jie Liu, Liang Dong, Fan Jiang, Ruibin Chen, Lei Wang, Chao Zhang, Jiaxin Lin, Hao Zhang, Zheng Ye, Peng He, Runzhou Wu, Yinhe Wu, Jiayao Du, Jupeng Chen, Xinyue Mao, Dongyuan Guo, Yixuan Tang, Yulin Tsai, Yonghao Tan, Jiaao Yu, Junlin Yu, Keren Zhang, Yifan Li, Peng Chen, Tian Liu, Di Wang, Yuhong Liu, Linus, Jie Jiang, Zhuo Chen, Chunchao Guo
cs.AI
초록
현대 게임 개발의 초석인 고품질 3D 자산의 제작은 오랫동안 노동 집약적이고 전문적인 워크플로우로 특징지어져 왔습니다. 본 논문은 게임 제작 파이프라인을 혁신하기 위해 게임 준비가 완료된 3D 자산의 생성을 자동화하고 간소화하는 엔드투엔드 AI 기반 콘텐츠 제작 플랫폼인 Hunyuan3D Studio를 소개합니다. Hunyuan3D Studio의 핵심은 Part-level 3D Generation, Polygon Generation, Semantic UV 등과 같은 고급 신경망 모듈을 통합하여 사용자 친화적인 시스템으로 구성되어 있습니다. 이 통합 프레임워크는 단일 컨셉 이미지나 텍스트 설명을 최적화된 기하학 구조와 고품질 PBR 텍스처를 갖춘 완전히 구현된 프로덕션 수준의 3D 모델로 신속하게 변환할 수 있게 합니다. 우리는 Hunyuan3D Studio에서 생성된 자산이 시각적으로 매력적일 뿐만 아니라 현대 게임 엔진의 엄격한 기술 요구 사항을 준수하여 반복 시간을 크게 단축하고 3D 콘텐츠 제작의 진입 장벽을 낮추는 것을 입증합니다. 창의적 의도에서 기술적 자산으로의 원활한 연결을 제공함으로써, Hunyuan3D Studio는 게임 개발 및 인터랙티브 미디어 분야에서 AI 지원 워크플로우의 중요한 도약을 나타냅니다.
English
The creation of high-quality 3D assets, a cornerstone of modern game
development, has long been characterized by labor-intensive and specialized
workflows. This paper presents Hunyuan3D Studio, an end-to-end AI-powered
content creation platform designed to revolutionize the game production
pipeline by automating and streamlining the generation of game-ready 3D assets.
At its core, Hunyuan3D Studio integrates a suite of advanced neural modules
(such as Part-level 3D Generation, Polygon Generation, Semantic UV, etc.) into
a cohesive and user-friendly system. This unified framework allows for the
rapid transformation of a single concept image or textual description into a
fully-realized, production-quality 3D model complete with optimized geometry
and high-fidelity PBR textures. We demonstrate that assets generated by
Hunyuan3D Studio are not only visually compelling but also adhere to the
stringent technical requirements of contemporary game engines, significantly
reducing iteration time and lowering the barrier to entry for 3D content
creation. By providing a seamless bridge from creative intent to technical
asset, Hunyuan3D Studio represents a significant leap forward for AI-assisted
workflows in game development and interactive media.